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跑跑卡丁车为什么感觉跌下了神坛(tcc什么币)

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跑跑卡丁车为什么感觉跌下了神坛

大家好!我是导ye。

那么对于这个问题,我的见解如下。

1.操作难度高,技巧性很强

对于跑跑卡丁车跌下神坛,其实我早有所料,当初我去玩到时候也是被它的操作难度所劝退,这个游戏入门容易,而精通却很难,集气与过弯的角度其实是非常难的,非常硬核,且练习也是非常枯燥无味的,见效也不明显,且游戏没有明显的正反馈。对于新手非常不友好。光是这一点就导致了游戏门槛高,新人很难下坑,而国内游戏日新月异。导致很多老玩家也转战其他游戏。导致退游化。

跑跑卡丁车为什么感觉跌下了神坛(tcc什么币)

2.游戏优化,和对外挂的打击力度弱

游戏的优化不行是不用说的,游戏过了这么多年,也许天成早已放弃了它。另外就是外挂这个问题了,其实很多游戏都有挂,但这个游戏的外挂多到数不胜数,什么微加速,防撞,无敌挂层出不穷,我怀疑官方不更新了外挂都会更新。

3.就是职业比赛太过难看

游戏赛车不是真实赛车,没有不允许恶意阻拦,那么由此可见,比赛处处有恶意阻拦,还美名其曰为对抗,于是比赛的运气成分大大加大,超一流选手在一流选手中完全没有优势,就算有,也会因为别人的一撞而带走。

4.寿命

其实我认为最大的原因是游戏寿命的原因,很多游戏都有它自身的游戏寿命,它或多或少。而跑跑卡丁车是在2006年由韩国引进,至今已经14年了,其实在国内而言这已经算是非常久的了,其实在早期引进的游戏的游戏寿命都挺久的,而跑跑算是元老了。游戏缺乏新鲜感,没有创新,那么这个游戏就快完了,而这个游戏活了这么久,已经算是寿终就寝了。

OK,以上就是我对于这个问题的见解,希望对你有所帮助,我是导ye,我们下次再见!

还记得零七年我刚刚接触到跑跑卡丁车这款游戏当时我们班的男生都在玩这个游戏我也试着学着玩了一下,毕竟那个时候枯燥的学业让我们十分压抑,在这个Q版人物下,让我们收获了在课堂中无法收获的乐趣。

最初版跑跑

我记得当时最快乐的事情,就是我们班几个小伙伴一起到当时的黑网吧里面去玩跑跑卡丁车,那个时候我们四男一女,我们在网吧五连坐。直到现在依旧让我回味无穷。如今我已经开始工作,但是我依旧还是会在手机上玩一下跑跑卡丁车,或者是回到家里用电脑跑两把。可惜当初一起在网吧跑跑卡丁车的朋友已经没办法再约在一起玩了。

竞速模式

我很享受在赛道上漂移的感觉,那种自由翱翔的味道,是别的游戏不能带给我的。对我来说,跑跑已经并不是一款游戏这么简单,它伴随了我的童年以及我的青春,在我最烦躁最难受的时候是跑跑卡丁车但每一局比赛教会了我,我必须要冷静下来才能超越自我。

熊猫车


依稀记得当时最火的神车就是熊猫车的,和现实中的ae86有些相似。后来还出了黑骑士以及霹雳游侠,这些也都是在我心目中的神车。总之,如今的跑跑已经是我心中不可替代的游戏之一,这或许就是人们所讲的情怀吧,无关“热度”。

皮肤最好看,提莫哪款皮肤有特效

最好的必须是欧米茄小队的这一款啊!

这款皮肤是TM现有皮肤里面最好的一款!不管是模型还是特效,简直不要太帅!如果说兔宝宝那一款非常适合妹纸,那这款幽灵特工就特别适合男生拥有了!这款皮肤,TM变成特工队员,在前线作战!


先来看看被动技能,我们都知道TM站着不动不一会儿就隐身了,而且在草丛里可以走动,这款皮肤特效很足,当TM不动的时候,他就挥一下手中的枪然后眼镜里射出红外线,科技感十足!


再来看Q技能,这个和其他的皮肤也有很大的区别,其他的都是飞箭,这款是飞刀,就像海军陆战队队员的标配武器,给个特写看一下


是不是特别帅气!

W技能和其他的没什么差别,就是跑的飞快!

E技能也没有太多的差别!

差别最大的就是R技能和回城特效!是这款皮肤最亮眼最吸引人的地方!

先来看R技能也就是种蘑菇,这款皮肤里面,TM种的不再是毒蘑菇,而是科技感爆棚的地雷,严格来说是生化地雷,属于生化武器,听起来比毒蘑菇厉害多了

而且放在地上,地雷上面有指示灯一直闪,是不是特别酷!

再来看爆炸时的情况


这特效很给力,科技感十足,爆炸效果特别震撼,有独立的音效,生化武器就是牛逼!

最后就是回城的特效动画,我觉得是最帅的,也是我当初买这款皮肤的原因,虽然之前有了开心鬼(冰雪节限定)


这款皮肤TM回城的时候先是拿着对讲机好像在说什么,然后空中就飞来一架直升机,而且在地面上可以看见影子,声音特别好听,要是在河道里回城,河水都会吹出波浪!特别酷炫和帅气有木有!

整体感觉非常非常好!主要是改变了TM一直以来给我们贱萌的样子,这款看起来特别帅气霸气!价格也不贵,好像79软妹币,我是阿卡丽商店折扣买的,自带传说狗牌,而且现在欧米茄小队又新增了小炮,小法,老鼠和小鱼人,撸友们赶紧组队一起开撸吧!

你好,提莫在英雄联盟里作为一个约德尔人英雄同时也是深受广大玩家喜(tong)爱(hen)的一个英雄他一共拥有9款皮肤–3款限定2款史诗3款传说和一款普通皮肤;


再来说特效。提莫的这九款皮肤除了TGC限定密林猎手和军情五处这两款皮肤没有特效外剩下的7款都有不错的特效,我推荐欧米伽小队


1欧米伽小队 传说 7900点券

全特效皮肤,这款皮肤的四个技能自己平A都有特效,并且有语音特效,打击感很棒,并且外表原画和建模一改以前贱萌的特点,一身绿色装束手拿狙击枪想一个幽灵一般潜伏起来时刻准备给敌人致命一击!


Q技能


W技能


E技能


R技能


你好,谢谢邀请。

  lol萌物迅捷斥候——提莫队长真是个人家人爱的角色,也是广大妹子最爱的角色之一啊,那么提莫哪个皮肤最好看?提莫那款皮肤有特效呢?

兔宝宝——提莫

  相信看到这款皮肤,没有几个人会不喜欢吧,小小提莫化身成兔子,背着竹筐去采蘑菇(兔子吃蘑菇吗?)两只长耳朵实在是太可爱了,有木有,唯一比较遗憾的是这款皮肤特效不是很好绚丽,不然会更受欢迎。

  提莫特效皮肤:

复活节开心鬼——提莫

  这款皮肤提莫在放蘑菇时,蘑菇会变成彩蛋哦,不过就是不能抽奖,属于限定皮肤,圣诞节才有的卖。

约德尔人的一大步——提莫

  这款皮肤提莫移动是一蹦一蹦的,很可爱,普通攻击是发射激光,就是手中的那个激光发射器发射的,放的蘑菇会变成雷达,并伴有“比比比”的声音。

曾经火爆一时的“跑跑卡丁车”为什么后来被“QQ飞车”所超越

  大家好,我是最近沉迷开车的老司机X博士。大家还记得当年红极一时的《跑跑卡丁车》吗?

  

  今天,X博士就来和各位扒一扒《跑跑卡丁车》是如何将一手好牌打得稀烂。

  

  端游时代:跑跑卡丁车早期无人能敌,后被腾讯无情碾压

  《跑跑卡丁车》端游时代的早期无限风光,X博士就不和大家一起怀念了。我要细数一下《跑跑卡丁车》当年犯下的三大错误:

  1.妄自托大 版本更新速度太慢

  《跑跑卡丁车》国服版本在刚出来的那段辉煌时期几乎没有大更新,版本上更是长期落后于韩服,即使是在腾讯推出《QQ飞车》时,也没有意识到危机感。

  

  国服跑了将近三年,才等到这场SR的光速革命↑↑↑

  要知道,《QQ飞车》推出后半年时就更新到了SR级别的赛车,而《跑跑卡丁车》却用了将近三年时间(稍微有些需求的玩家已经跑去韩服玩了)。

  2.对待新手不如对手友好

  在对待新手上,《跑跑卡丁车》的上手门槛方面要比隔壁的QQ飞车要高出许多,新手前期基本都是未完成,而QQ飞车前期要相对容易上手一些。

  

  高手一骑绝尘,新手未完成已是常态

  而且那个时候,金币车难获取也是一个问题。直到近几年这个现象才有所好转(可惜都太晚了)。

  现在能留在游戏里的基本都是些高手,即便新手开局送好车,但技术的差距摆在那,分分钟劝退。新人挫败感很强,也比较难融入。

  3.缺乏推广后劲不足

  众所周知,赛事是竞技游戏积攒人气最为直接的手段。但是看看这几年,《跑跑卡丁车》除了官方的K1赛事,几乎就没怎么推动国内赛事,到15年连K1赛事都没有了。

  

  而QQ飞车从一开始就大力推广各类赛事,WCG,TGA,TGC以及一大批线上线下赛事层出不穷。不过这也不能全怪世纪天成,毕竟话语权都捏在NEXON手上。

  手游时代:端游失去的在手游里拿回来,可惜,没抓住!

  到了近几年的手游快速发展时代,《跑跑卡丁车》本有机会将端游里失去的,在手游里拿回来。但这不争气的家伙,X博士都替他难过。

  

  漂移键和方向键在同一个地方,右侧漂移操作就会很别扭了↑↑↑

  《跑跑卡丁车》嗅觉还算比较灵敏的,早在2015年就上线手游版。但是...不知道是不是受限于当时的技术能力,《跑跑卡丁车》的手游版只能用糟糕来形容,到现在基本算是凉了。

  总结:

  在产品本身方面,《跑跑卡丁车》无疑是超越《QQ飞车》的。尤其是在07、08跑跑卡丁车横扫的时代本可和腾讯硬拼的,可惜运营商错过了太多机会,最终被腾讯一步一步的打败,令人惋惜。

跑跑卡丁车曾经火爆一时,是个不争的事实,各种客观因素使其开始做下坡路被qq飞车超越。接下来小编就和大家分析分析跑跑卡丁车是怎样一步步把自己爆棚的人气慢慢断送的,希望能给大家带来帮助。

跑跑卡丁车比qq飞车先出,可以说qq飞车不同程度上存在效仿跑跑卡丁车,在游戏体验上qq飞车更易于新手玩家快速上手。跑跑卡丁车没有严格的等级制度,新手玩家和老玩家混合在一起竞速,新手玩家很容易吃亏。跑跑卡丁车主要依靠着老玩家支撑着,然而qq飞车却有强大的qq用户做支撑,新生力量不断注入。

1.qq飞车对于玩家的技术水平要求不高,可以很轻松的上手,就是简单的漂移氮气加速落地秒喷等等。跑跑卡丁车对于玩家的技术水平要求较高,不局限于简单的漂移加速,需要各种连贯技能相结合才能达到完美的效果。在面对同等难度的游戏比赛,qq飞车就比跑跑卡丁车更容易操作,且跑跑卡丁车玩的好的玩家qq飞车肯定也差不了,从那出来的一般都是大神。

2.qq飞车依靠自己强大的qq用户支撑,不断的注入新玩法新模式,满足不同人群的需求。qq飞车甚至将一些主流游戏的元素和玩法移植到游戏中,使得刚刚开始接触qq飞车的玩家也能喜欢上他。

3.玩过跑跑卡丁车的玩家都知道,世纪天成自公测跑跑卡丁车以来很少对其进行版本的更新,熟知的也就三四次吧,屈指可数。可想而知,没有版本更新,就意味着没有创新,就意味着停滞不前。qq飞车几乎每隔一段时间就会进行一次更新,要么新增几辆赛车,要么出了新玩法,要么优化一下系统bug。最重要的一点,qq飞车极力推广职业比赛,将其推上职业比赛的舞台,开始被越来越多的职业玩家拿来比赛。有了比赛的大力推广,qq飞车的用户效应必定是蒸蒸日上,用户群体不断壮大,开始被更多的玩家熟知试玩。



即便qq飞车已经超越跑跑卡丁车,可跑跑卡丁车依旧是目前国内市场排名前十的热门赛车手游,无论是游戏质量还是玩家在线数都创造了游戏史上的神话。相信不管跑跑卡丁车何去何从,曾经挚爱他的玩家会一直陪他走下去,那是源自一种最初的信仰,一断最美好的回忆。

喜欢的话记得点个赞!不喜勿喷!谢谢!

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很荣幸回答这个问题,我是随心。

虽然可能很多跑跑老玩家不想承认,但用户群体被另一个游戏拉走了,作为游戏运营确实是已经失败了!
跑跑卡丁车,在2006年由世纪天成开始公测,这款有着新颖的赛车模式的出色游戏快速占领中国游戏市场,掀起了全民漂移热潮。一直在2010年前跑跑都活跃非常频繁。

而作为当时游戏界的抄袭老大,很快就复制出QQ飞车,在2008年正式上线。
根据随心分析,飞车的逆袭主要有以下几点。

1.游戏风格:对于当时的游戏3D写实是更被大家接受的游戏画风,而Q版大家已经见得够多了,飞车的人物造型以及时装赛车都是更被大家接受的。

2.游戏社交:对于当时很多游戏厂商都没有意识到社交给游戏带来的新鲜领域,而一条使用QQ号注册给游戏就带来了太多用户,并且腾讯以前的游戏都是会加入QQ信息的,就比如飞车上是可以显示QQ号的。

3.操作方式:飞车相比跑跑操作进行了简化,一个游戏首先上手容易才能够大量吸引用户。就比如英雄联盟以及更加简单的王者荣耀。

4.电竞赛事:跑跑对于电竞是相当不重视的,电竞当儿戏,冠军奖励不高。反观QQ飞车,无论是WCG还是自家SSC一开始就下重金打完。而实际上论电竞观赏性无疑是跑跑更胜一筹的,可惜世纪天成并没有把握好。

5.手游延续:跑跑卡丁车的情怀是强大的,手游一出情怀立马被引出,到时跑跑的手游。。。可能是由于当时的技术条件有限,做不出来。而飞车手游则又是捞了一大波钱!

QQ飞车在2010-2013年达到巅峰,跑跑卡丁车则慢慢淡出了人们的视线。

这里仅为随心的观点,如有冒犯的地方还请见谅。

感谢阅读,欢迎关注随心日常!

跑跑卡丁车和QQ飞车都是赛车竞速类的游戏,我也都玩过。跑跑卡丁车比QQ飞车先出来,所以我最先玩的就是跑跑卡丁车了。


刚开始玩跑跑的时候,不怎么会,总是未完成,玩熟了后,虽然能够完成,但也未能跑进前三,时间久了,也就不想玩下去了,因为跑不过别人,总是被高手碾压。

现在还在玩跑跑的人真是少之又少,还能坚持玩下去的都是些高手,菜鸟进去只会被虐,所以跑跑也就没什么新生力量进入了。

08年,一款类似跑跑的游戏上线了,那就是QQ飞车。


QQ飞车凭借着丰富的玩法、公平的竞技,最重要的是QQ飞车对待老玩家和新手很公平,而跑跑明显对新手不太友好,这点玩过跑跑和飞车的玩家应该能够感觉到的。

再一点就是跑跑更新速度慢,没什么官方比赛举行,缺乏宣传力度,再来看看飞车,飞车的宣传力度那不用说,腾讯凭借着大量的用户,疯狂的宣传,再就是经常举行飞车比赛,比如SSC。


综合以上几点,所以说QQ飞车超过跑跑是必然的趋势。

原创不易,喜欢的朋友请多多关注哦!

一、我从06年开始接触这款游戏,一玩到12年,现在上线就是看看更新了什么东西。之前世纪天成在跑跑鼎盛的时候,更新简直是叫人无语,其他不说,从R4到SR这个时代,足足用了3年的时间,我跟我同学从初中入学到初中毕业也没用上SR。等SR出来的时候,虽说国服很多玩家都拥挤上线,但是毕竟时间太久,大家也是草草体验了一下。

二、外挂处理的特别慢,我记得当时有个论坛叫“猴岛.”里面全是无限加速外挂,但是官网处理的特别慢,那个时候,几乎10局比赛有8局里面有外挂。那个时候也损失一大批粉丝。就包括到现在,外挂处理的也不行,所以在模式里,直接推出无限加速模式,不用开挂也能享受无限加速的快感。当然,官网无限加速的模式是有速度控制的。

三、我个人觉得“改装”这个单元是败笔,我周围曾经跟我一起玩的同学朋友,在接触到改装车子的时候,基本就散了,这一点是效仿QQ飞车。在后来,因为改装之后车子的速度悬殊太大,导致又一批粉丝退出游戏。因为不能在像以前那样,只是车子与车子之间的较量,反变成了RMB玩家的一种改装车间。

四、商店不在单独出售车辆和道具。曾经我想买棉花糖SR或者 尖峰Z7我可以直接选择我想要的车进行单独购买,多久都行。后来世纪天成不知道怎么想的,弄出这个模式,要想得到自己要的车,必须买箱子,不断开箱子来提高暴击率,箱子还分很多种,什么“100辆XXXX”“150辆XXXX”这种导致很多人充值砸箱子,砸了一个月也没砸中理想的车子。就算砸中,还要花一部分钱去改装。

总结一下:我算是个骨灰级玩家了,从内测的时候就开始玩了,我是见证了跑跑的兴衰,在鼎盛的时候,网吧里就想当今的英雄联盟一样,全是玩跑跑的。落寞的时候,我曾经进电信二区,找不到一个房间在游戏的。这是网上说的一样“一手好牌,打的稀烂”!当初天成隔三差五弄比赛,我相信至少也比现在强,之前还承办K1赛事,以至于2015年以后就戛然而止了。也许是天成没把握机会,也也许是网游的时代和其他东西在改变,但是跑跑曾经给我们带来的美好时光,那一定是在内心最深处的。我现在玩的不多了,但是我一直会关注它的。因为它是我学生时代的一个记忆,想到它,我就会想到和几十个同学一起翘课去黑网吧对抗比赛!

谢谢!

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