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显卡挖ETH同时双挖SC,会影响挖ETH的收益吗?
有影响,可以帮助节省资金并赚取更多收益。以太坊挖矿神器-ETH超级矿工软件就是支持ETH同时ETC SC双挖的,它功能是将Claymore Miner开发商收取的费用,重定向返还到你的钱包,并以你的矿工名显示在你的矿池,从而提升最高算力。以太坊挖矿神器-ETH超级矿工的优点和缺点:优点:
1,兼容WINDOWS7,10操作系统,图形化操作界面,人性化设置;
2,内置本地算力曲线图,能够掌握任何时候矿机的算力状态;
3,具有开机自动启动,自动挖矿;
4,采用Claymore's10.2内核,N卡提升很大;
5,内置告警系统,可视化界面,可以一目了然的知道矿机当前状态;
6,集成国内外多个矿池;
7,自动环境设置,很多软件在各种环境下不能正常使用,被用户所诟病;
8,经封闭测试,该软件可以说是在国内是良心之作,约在1%左右;不足:1,进度条实在太过简陋,容易造成误操作;2,备用矿池是手动选择,不能自动切换,在矿池炸掉的时候需要手动更换,但是也可以在恢复链接的时候第一时间连接上;3,挖矿实时动态虽有告警灯提醒,但没有指出具体需要用户注意的事项;
为什么steam越来越受欢迎?
看看一堆虚话搞笑死了。为什么受欢迎,为了玩游戏不得不欢迎,就怎么简单。在中国好多游戏不能玩,不能发行,你想要玩,欢迎来到steam.其实在steam未在中国登录的时候,还没有一个大型游戏平台,盗版游戏是那时候的青春,后来进来了没火,是盗版时代的锅,加上那时候的steam狗眼看人低,瞧不起中国市场,游戏发行商没有中文,大家都是不待见对方。正版贵还要套个汉化,舒服吗?后来呢。版权时代,盗版论坛都要洗白,游戏厂商重视中国,官中不断,大作必出。steam看到了中国的潜在游戏群体的数量,呵呵成了低价区了。你还买不买!比商场打折还恐怖的游戏打折活动,你欢迎不。到现在中国市场成了steam的关注重点,没办法客户太多了,一个绝地求生使得steam按遍中国,你敢不欢迎嘛?不给你鸡吃。其实倒是特别希望中国有自己的游戏平台,腾讯除外,搞啥都不良心到最后名声一塌糊涂。模仿他人只能一败涂地。希望未来国家对游戏的态度开放点,让中国有自己的steam,把中国的玩家游戏资金用到自己的国土上。
我认为Steam能在国区受欢迎主要有三个原因:
1、玩家的版权意识越来越高,很多玩家摆脱了免费盗版游戏的意识,开始尊重游戏的开发商,良性循环。
2、Steam平台游戏比较全,在Steam平台上能买到很多游戏,不用自己再去慢慢搜索。主要还能隔三差五还打折,买到就是赚到。
3、Steam对国区的重视,积极的收集反馈。简体中文的推出,支付方式的改善微信、支付宝直接扫码支付,简单方便。

这三点原图带来的积极影响就是国区活跃用户越来越多,人们开始真正的认识到Steam。12月的时候,SteamSpy数据显示Steam国区活跃用户已突破3000万,超越俄区的2500万仅次于美国排名世界第二。这其中和《绝地求生》这款游戏有着密不可分的关系,国区玩家拥有游戏数量最高的前三分别是:《绝地求生》、《Dota2》、《CS:GO》。
在近日Steam2017年第四季度销售额中,中国玩家成Steam主要购买力。根据榜单信息,SteamCN论坛网友ErivRan制作了2017年第四季度Steam发售新游销量榜前30的表格。其中,共有21款新游拥有中文,前6名当中甚至全部自带中文,而前十名中也只有2款产品没有中文。中国玩家大批涌入Steam,成为第一大用户群体,并且在购买力上也逐渐展示实力,也是让众多厂商侧目的根本原因。

2017年第四季度,去年10月3日截止到今年1月1日在Steam上所有游戏的销售排名。Steam共卖出了1.35亿份游戏。游戏平均价格为4.83美元,约合人民币31元,平均折扣幅度为4.9折。Steam销售额约为6.52亿美元,折合人民币42.36亿元。其中,《CS:GO》仍然占据着销量总榜第一名的位置,累计销量为3800万份上下,2017年第四季度销量约为359万份。而排名第二的《绝地求生》累计销量为2600万份左右,中国的累计销量就接近1000万份。

